之前看过一本书叫《集装箱改变世界》,它改变的是世界的物理形态。在看到《游戏改变世界》的时候,觉得匪夷所思,对于一个不玩游戏的人来讲,很难理解游戏的价值。近期刚看完一本科幻小说,讲的是一位小男孩带着全世界的人类舰队对抗外星虫族的故事,这位小男孩以为自己是在进行模拟游戏,实际却是真实的星际战争。这种故事毕竟停留在科幻创作,在实际生活中并没有发现游戏改变了什么。
和大部分人一样,我还停留在游戏的「恶」上,诸如耽误时间、容易上瘾、不务正业,所以刻意保持距离,远离这些洪水猛兽。看到这本书,方方面面都在说游戏的「好」,激起我的好奇心,欲一探究竟。
后现代社会我们从物理世界,不断像虚拟世界迁移,在虚拟世界中停留的时间越来越长。因为现实生活中我们的工作或多或少都显得不切实际,我们看不到投入时间和精力后的任何有形结果。每天工作结束后,关闭软件、合上电脑,面对的是空洞无物的办公桌。而在游戏中能够充分唤起我们的幸福生产力。
幸福生产力:是指深深地沉浸在能产生直接而明显结果的工作中所产生的一种感觉。结果越清晰,实现的越快,感受到的幸福生产力就越多。
在游戏中我们清楚目标、熟悉规则、接收反馈、自愿参与,现实生活怎么比得上这种精心设计过的挑战。目标明确的任务和可操作的规则,可以让玩家在游戏中富有生产力,比如在游戏中积累更多经验、更多能力、更多盔甲、更多技能、更多徽章。玩家对于游戏中的生产力感到幸福,是否真实显得不重要。他们更看重的是实实在在的、即时的情绪奖励,没有人能拒绝角色头顶上闪烁的耐力 +1、技能 +1、智力 +1。反观现实世界中的实际工作,往往进展缓慢、毫无成效,难以获得积极反馈。
就像这本书中讲到的,对比最优秀的游戏,现实世界存在诸多不足。
现实太简单,令人沮丧;它毫无生产力,希望渺茫;它分裂不连贯,琐碎不重要;它难以融入;它毫无意义,吃力不讨好;它孤独,隔离;它难以忍受;它不可持续,缺乏雄心壮志;它混乱而分裂,卡在现状里不能自拔。
我们渴望在现实世界中获得满意的工作,能看到直接努力的结果。同时我们也渴望成功,与社会建立联系,过上有意义的生活,这些在游戏中玩家可以轻易实现。游戏有修补现实生活的能力,有替代性补偿的作用,游戏能减少了人们工作时的压力,增加了社会的关怀和联系,甚至修正我们的教育系统,解决全球性的问题。
ChangeLog
- 241004 zapp 完成读书笔记。