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岁暮天寒,金风凄凄,世界苦多,人生苦短。2020,实属不易。这一年,我是个上了年纪的少年,是尚未出生的老人。回顾一年时光,依旧日复一日地尽力与生活周旋。在这个透不过气的人类动物园,疫情如影随形,连每一次呼吸都要付出代价。回头看看,虽满是荡荡扬尘,还是有很多收获值得谈谈。
人生事实是选择的总和,一生重大的选择不过几个。正如吴静吉老师在《青年有大梦》中写到:发展心理学家李维逊(Levinson)提出人生四季理论,成年初显期青年的四个大梦,会持续地影响一生。青年有大梦,人生价值、良师益友、终身志业和爱的寻求。今年依旧是在白日梦中度过,好在年末确定下来一些事,「峰终效应」让今年甜了几度。
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从学校毕业后,失去了「学生」这个能无限试错的身份。所以每年都会想一个关键词作为本年的护身符,去年是「改变认知」。改变认知是给大脑的认知系统升级,安装好的心智程序。底层操作系统加载前沿的认知科学理论,抵御「认知偏差」,如搭配「自我决定论」的动力系统。
经过一年的探索与运用,有了些许感觉。明白了只有「保持小行动的良好习惯」才能穿越大的时空周期,明白了变换尺度才能破解人生难题。龟兔赛跑从某个角度看是个尺度问题,站在百年/千年尺度上看问题,会缩小个人的能力优势,突出习惯、毅力等人格优势。改变可以改变的变量,接受不完美的自己。这部分主要受教于阳老师的《人生模式》。
今年的护身符是「有趣」,有趣不是指幽默、满口段子,它的操作性定义是:在这个 cao dan 的时代,还能保持如火的心力,是真诚,是坚守。有趣的一天是:诱发了几次心流。少年选择城市,灵魂选择伴侣。在这个人人希望是 somebody 的时代,我以为只有我自认为是 nobody。I'm Nobody! Who're you? 就这样两个 Soul 的尾巴搭在一起,不再分开。她,那个眉目笑语都会让我大病一场的人,指引着我变得有趣。她,知世故不世故,让我体会到有趣。她,这个性格外向、不爱浓妆的姑娘,使我开始思考有趣。
8 年相识,7 年相守,天星散落如雪。这么多年磕磕绊绊,走起来确实不易,现在回忆起来依然很甜。繁星青天,日夜相伴,早已离不开彼此。感恩你不顾一切的信任,让一个「绝缘体」能打开每扇心门,迎接幸福的到来,如鸟有羽,如岸有涛。感谢你包容着我的无趣,真有趣。听到了你的那句「大家好,我们来了」,更体会到「like a dog,like a god」,请放心终有一日让你「武装变红装」。
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这一年仍在看书,真好。今年读了 60 多本书。书架有了 210 本书,小小屋内,满室书香。旷旷室外,紧挨校园,朗朗书声。今年看的书还是集中在认知科学(认知心理学、教育神经科学、认知神经科学)、网络科学、文学 + X。X 是越读,正如郝明义所说:没有越界,不成阅读。
「没有越界,不成阅读」,阅读是处理人生梦想与现实之间的界限问题。也是进行越界挑战,往前跨一步,进入新层次;往旁跨一步,进入新领域。
人生,有趣的,是始终有梦想。人生,麻烦的,是始终有局限。梦想与阅读之间,有着巨大的鸿沟与界限。So Read the word, Read the world.
这一年仍在看文献,真好。现在一个核心工作就是不断看文献、跟进前沿进展、进行工程科研转化。经过了科研体系化的训练,已习惯性的从源头入手分析问题、解决问题。面对一个陌生领域,查找资料,没有去看什么论坛、微博、知乎、贴吧,而是找到这个领域的十几本书,主题阅读,快速建立「最小全局认识」。碰到一个需要求解的问题,也是 Google scholar 搜文献,循证导向。碎片化时代,信息汪洋,追寻源头,取一瓢饮酣畅淋漓。
这一年仍在 coding,真好。平时工作一直剥削机器,能编程批量解决的问题,就不会手动处理。黑客与作家是两个很酷的职业,在精神世界中随意涂抹。虽然编程和数学激活脑区不同,每晚空闲时间坐在桌前 debug,很像解数学题,唤起心流。
记得有一次给部门同事分享「心理学领域个人发展的实与虚」,提到 20 年主要在打怪升级、刷技能。
- 「认知科学」专业技能,进度条刷到 30%。
- Python 编程技能,刷到 20%,集中在 Pandas、Numpy、Psychopy、Sprider、Sciklearn 等库。五一时候,利用几天时间,使用 Django 搭建了一个问卷网站,学习了 jsPsych 的一些基本用法。
- 专业英语,译著翻译完成 10%。详见:计算神经科学与认知模型
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人啊,总是在迷茫,人啊,总是在谨慎,真有趣。21 年没什么具体的目标,去年写下「期以一年而成的第二个作品」没有完成,那就继续完成第二个作品吧。同时践行「有趣」,贵在坚守。
20 年帮了很多人,也被很多人帮。友人相伴,爱人同行,真好。「毛雪旺」组合在此一并感谢,谢谢你,谢谢你们。
金风凄凄,斜月朦朦。萱草忘忧,杜娟啼血,悲欢哀乐,已随 20 远去。2021,会好的。
ChangeLog
- 210109 ZAPP 修改部分语言,并发布。
- 201231 ZAPP 复盘 20 年,写出初稿。